第(2/3)页 他是真没想过去杀辛德拉,因为这太不现实了。 辛德拉再不济,在线上也是t1级别的人物,他虽然不是什么刺客,但论起压制力,真不比刺客英雄弱。 这英雄主要还是手长,eq技能,基本是一千码左右的控制距离。 这种技能配合打野,最能打出出其不意的效果。 因此,叶凡也不给她这个机会,不就是想藏球推自己嘛,哪里有那么容易。 只要叶凡不去想杀对面辛德拉,两人谁也奈何不了谁。 辛德拉推线快,炸弹人也不慢。 辛德拉游走,炸弹人立马去拆塔。 综合起来,两人都是只能在中路线上混吃等死,没有半分对对方造成威胁的机会。 观众看的比较无聊,快六分钟了,只有一级团的时候爆发了一个人头。 在这期间,十人在这里一直发育,也不知道发育个什么劲。 终于,在辛德拉六级时,局面终于有了改变。 这回必杀你。辛德拉看到中线中央清线的炸弹人,嘴角露出冷笑。 不是喜欢压人?不是喜欢补刀?看你还敢不敢狂妄。 辛德拉是真急了,玩个强势英雄,被炸弹人压着打,虽然没吃什么亏,但太特么憋屈了。 螳螂眼看着已经准备就位,辛德拉冷笑起来,一步步靠近方伦。 只要距离合适,他会以掩耳盗铃响叮当之势,瞬间打出QE二连。 而螳螂,也会隐身飞天,凭借两人伤害,足以用伤害灌死炸弹人。 辛德拉脑海里制定好了计划,阴恻恻的笑了起来。 喜欢一级团抓人?抓不死你! 辛德拉对于一级的事情还在耿耿于怀,心想拿到这个人头以后,直接法强装备走起,直接军训炸弹人。 方伦对辛德拉的计划毫无所觉,也没有防备。 所以,当辛德拉EQ技能忽然甩出去的时候,他瞬间被晕眩在了原地。 好在,辛德拉的控制能力不强,仅有片刻,方伦便已经可以自由活动。 这时,正是螳螂扑过来的时候,方伦甚至可以看见螳螂锐利的爪子。 这个位置虽然有点牵强,但有机会…我一定…! 螳螂脑海里想法断断续续的,倒不是他思路不清晰,实在是因为他右侧出现了一个人。 这人正是蔚,原来,蔚一直在附近,看到两方交战,急匆匆赶了过来。 貌似,正是时候。 蔚暗暗感叹来得早不如来的巧,此时对方技能都已经用的七七八八,而他技能还是全的。 尤其是大招,蔚对自己大招有足够自信,出手必定有人头落地。 眼看着螳螂就要抓到自己,方伦想也不想,直接闪现逃遁。 原本这也没什么,打个闪现有时候比击杀还令人难受,刚刚辛德拉的五分钟就是例子。 不过,在看到蔚的那一刹那,螳螂知道,恐怕这波又要遭重了。 螳螂咬了咬牙,颇为不甘心就此罢手。 跑显然是跑不掉了,炸弹人和蔚,很简单的combo,有蔚大招,炸弹人大招是必中的。 而且,还是内圈必中。 这是什么概念,炸弹人大招的内圈伤害比外圈至少高了五成。 螳螂走投无路,看到炸弹人头顶血条不高,不由眼睛一亮。 若是能换掉炸弹人,岂不是美哉? 螳螂想法很好,而且也不是全无机会,他的大招还在,同样可以快速接近方伦。 闪现的距离并不是很远,如果移速足够,很容易就能追上来。 就像有段时间,维克托、吸血鬼、卡牌几个英雄,在比赛中都是闪现疾跑。 主要原因就是疾跑的性价比太高了,跑的快,冷却短。 紧紧凭借这两样,疾跑的作用便无比强大。 只是可惜的是,那个版本持续时间并不长,没多久,疾跑便被改为了增加移动速度需要启动时间。 这就跟开车预热一样,开车之前,都要先让车热热身。 不过,疾跑也不是什么场合都适用,像刚刚螳螂袭击方伦,若是用疾跑就等于找死。 第(2/3)页